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Robots en el aula de Infantil: jugar para programar el futuro

Robots en el aula de Infantil: jugar para programar el futuro

La robótica educativa se consolida como una herramienta eficaz para desarrollar el pensamiento computacional desde Educación Infantil. La evidencia científica destaca que estos programas favorecen habilidades como la lógica, la resolución de problemas y el trabajo colaborativo.

María del Carmen Canto López, Estíbaliz Aragón Mendizabal, Santiago José Reguera Lozano, Estrella Velázquez Barbosa

Las matemáticas no son un don: cómo se desarrollan desde la infancia

Las matemáticas no son un don: cómo se desarrollan desde la infancia

En los últimos años, la ciencia ha revelado algo importante: gran parte de las diferencias en cómo aprendemos matemáticas se explican por procesos cognitivos que aparecen años antes de abrir el primer libro de cálculo. Es decir, las matemáticas no comienzan con una suma en un cuaderno, empiezan en la forma en que el cerebro infantil aprende a comprender el mundo.

Estíbaliz Aragón Mendizabal, José I. Navarro, Lydia Mateo Ramos, Malena Manchado Porras

Matemáticas: intervenir pronto, intervenir bien

Matemáticas: intervenir pronto, intervenir bien

Las primeras experiencias con los números no solo influyen en el rendimiento escolar inmediato: pueden orientar trayectorias de aprendizaje, confianza y oportunidades a lo largo de toda la vida.

Santiago José Reguera Lozano, Carlos Mera Cantillo, Lydia Mateo Ramos, María del Carmen Canto López

La mirada como ventana al pensamiento matemático: lo que los ojos revelan sobre cómo calculamos

La mirada como ventana al pensamiento matemático: lo que los ojos revelan sobre cómo calculamos

Resolver una operación matemática parece, a simple vista, un proceso mental invisible. Un/a niño/a observa una suma o una multiplicación, piensa durante unos segundos y finalmente dice la respuesta. Parece que lo que ocurre en su mente es difícil de descifrar. Pero, ¿qué sucede realmente durante esos segundos de pensamiento?

Malena Manchado Porras, Lydia Mateo Ramos, Estíbaliz Aragón Mendizabal, Carlos Mera Cantillo

Gamificar para motivar: cómo el juego puede transformar la Educación Física en la adolescencia

Gamificar para motivar: cómo el juego puede transformar la Educación Física en la adolescencia

La gamificación surge como una respuesta innovadora: una forma de transformar la Educación Física en una experiencia motivadora y significativa. Un repaso a la evidencia científica más reciente revela cómo el juego puede ser una poderosa herramienta para recuperar el interés y el bienestar en las aulas.

Alejandro Sal de Rellán Guerra, Álvaro Hernández Suárez, Ariadna Hernaiz Sánchez